通过限制某些西游产品的全服掉落率来控制产出,比如梵风衣,就有可能被控制在一周只出两件,或者更低的概率。
从某种程度上来说,正是因为全服掉落这个设定的存在,才让某些【刷装备玄学】有了科学依据。
另外一种宏观调控的方式,是跟《魔兽世界》进行学习的,通过电脑计算,由一些【虚拟玩家】购买市场上面的产品来达到防止通胀的目的。
这些虚拟玩家,在现实当中其实并不存在。
曹阳总结到,“以上三大系统,缺一不可,共同维护了DNF的游戏体验。
如果没有天平系统,就会让PVP竞技场变成高氪金玩家的专属舞台,花钱多的人必然获胜,平民玩家的流失率会大大提高。
如果没疲劳系统,拥有大量时间的爆肝玩家就会无限制地获取经验和装备,从而将碎片时间玩家逼到走投无路。
如果没有金币回收系统,游戏内的经济体系就会崩溃。DNF做到了绝大部分MMO游戏无法做到的事情:实现游戏生态的长期平衡。”
……
访谈差不多进行了有一个小时的时间,张雅文在曹阳结束了一段滔滔不绝的演讲之后,赶紧站起来告辞,她特别害怕曹老板这样无休止地说下去。
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