而且,累积疲劳值不消耗,还可能得到奖励。”

        嗯嗯。

        张雅文一边点头,一边做着笔记。

        一开始她还能勉强跟上,后来看到曹阳越讲越深入,越讲越专业,就索性放弃了做笔记,反正后面有录音,回家以后再根据录音内容整理新闻就好了。

        于是张雅文抬起头来,认真地听曹阳讲课:

        “金币回收系统针对游戏内经济体系:在现实世界中,经济体系的稳定非常重要,严重的通货膨胀会对人类生活造成毁灭性打击,这一点放在MMO游戏中也一样。

        与现实世界中法定货币无法随意产出不同,游戏内的金币每时每刻都在玩家的刷怪过程中源源不断地增加,如果金币的消耗速度与金币的产出速度失衡,那么很快游戏金币就会发生通货膨胀现象。

        为了维持游戏内经济系统平衡,我们对于以倒卖装备赚取金币为生的“工作室”一直是绝不姑息的,此外,我们还通过宏观方式,让整个流通的产出和消耗比较接近。

        至于具体的【宏观方式】,请原谅我不能透露。”

        实际上宏观方式有两种,第一种就是全服掉落。

        内容未完,下一页继续阅读