这样就能迎合不同喜好的玩家。
尽管只做了框架,但是已经能试玩几个关卡了。
他操纵鬼剑士提着巨剑砍向哥布林……
就是这个手感!就是这个感觉!
而且非常流畅,没有卡顿!
汪佳瞬间又有了奋斗的动力。
接下来他还要做出DNF庞大的装备系统和复杂的技能体系。
还要爆肝游戏的数值系统,这些都不是汪佳一个人能做出来的。
需要公司上下齐心协力攻克难关。
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